Global Game Jam 2026 no Laboratório de Jogos do Técnico

De 30 de janeiro a 1 de fevereiro, o Laboratório de Jogos do Instituto Superior Técnico, no campus do Taguspark, acolheu a Global Game Jam 2026, realizada este ano sob o tema “Máscara”. Com 92 participantes inscritos (excluindo a equipa de organização), esta foi a maior edição de sempre no Técnico, um marco particularmente significativo no ano em que se assinala o 10.º aniversário da jam local.

Desde a primeira Global Game Jam no Técnico, em 2017, o evento tem vindo a crescer e a afirmar-se como um ponto de encontro regular para pessoas apaixonadas pelo desenvolvimento de jogos: designers, programadores, artistas, escritores e criadores de áudio que se reúnem em torno de um desafio comum: criar um jogo num único fim de semana. Em 2026, essa energia comunitária esteve bem presente: 23 equipas produziram 23 novos protótipos de jogos, cada um oferecendo uma interpretação distinta do que uma “máscara” pode representar.

Esta edição contou com o patrocínio da Funcom e da Miniclip. A jam terminou com uma sessão de apresentação dos projetos desenvolvidos, seguida da atribuição de prémios que distinguiram os trabalhos em destaque. O Prémio do Júri da Indústria para Melhor Jogo da Jam foi atribuído a Masquerade, enquanto o Prémio Escolha dos Participantes foi atribuído a Pieces of Hugh. O jogo Bad Robot conquistou o segundo lugar em ambas as categorias.

Mais do que uma competição, a Global Game Jam no Laboratório de Jogos do Técnico continua a celebrar a criatividade sob constrangimentos, e o recorde de participação deste ano é um sinal claro da força e do dinamismo da comunidade local de desenvolvimento de jogos.

Explora os jogos criados durante a jam aqui: https://globalgamejam.org/group/31191/games

(imagens: Laboratório de Jogos do Instituto Superior Técnico)

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